Universidad de los Andes - Boletín de Ciencias, No. 153

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Curso de actualización profesional: "Modelización y animación en Blender"

Curso de actualización profesional: "Modelización y animación en Blender"

En este curso el estudiante aprenderá los fundamentos para la reconstrucción de un organismo a partir de fósiles escaneados y digitalizados, individualizando todas sus partes móviles, estableciendo las relaciones geométricas entre ellas y reconstruyendo los movimientos asociados a las mismas.  

Mediante una guía paso a paso, será posible crear modelos tridimensionales de organismos extintos en Blender –software de código abierto–, y entender los conceptos teórico-prácticos necesarios para este proceso, como por ejemplo, el modelado por subdivisión poligonal, la animación basada en jerarquías/constrains y en esqueletos/huesos, así como el uso de scripting para analizar morfologías funcionales y producir animaciones realistas.

Durante el curso se reconstruirá un artrópodo con numerosos segmentos, el cual servirá de modelo para entender todas las herramientas básicas para la reconstrucción geométrica y posterior animación de organismos que vivieron hace millones de años, entrando así al mundo de la “paleontología virtual”. Para mayor información consulte aquí

 

 331,    04  Abr  2019 ,   Notas Recientes
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